自建帐以来罗马汗国记第241章 天下知兵者唯汉与大秦耳
在出乎意料的冲击之下波兰-立陶宛联军的后方陷入了一片混乱。
骑兵并不是跑出去就行而不依赖后方。
相反哪怕是那种经常被紫帐汗国和意大利的研究者鄙视的最典型的中世纪战争也不能只关注骑士本身而是需要一个稳定的“后方”存在。
虽然现在这种骑兵战术甚至被视为蠢笨呆板的代名词但即使是这种体系里指挥官都要尽可能利用步兵构筑出一个稳定的阵地。
而如果敌人具备一定实力——比如他们也是一支标准的、由骑士为核心组成的封建军队那么就很难和平时欺负农民一样一举摧毁他们。
这个时候就需要仔细进行编组让己方骑士以梯队为单位轮流进攻。
在军队中马比人要“娇贵”多了。
很多时候士兵可以坚持战斗但战马却没法支撑下去。
因此骑兵交战通常很难持续太长时间都是打一个“回合”就要撤下来修整这样也更容易发挥出机动性上的优势。
而这样一来前面梯队的骑士后撤的道路以及撤回来之后对马匹进行的照顾、更换等工作也得提前安排好。
撤退的目的地就像是竞速比赛时给骑手们提供的一个个“服务区”。
显然谁的后撤、重组进行得更流畅谁就能更有效地发挥手中骑士的威力。
如果全程都能做得比敌人更好也就基本锁定胜局了。
而现在这些兵种和战术都更加复杂的战斗中对指挥官和士兵的素质要求还要更高。
一旦后方遭到威胁不管是轮换还是调度都会立刻出现问题。
面对这种情况大家其实没有什么特别好的办法并不是说骑兵跑得快就没有后顾之忧了。
因此现在后方骚动起来前线那些格斗中的骑兵也失去了战意纷纷开始向后跑。
在几面旗帜周围一些波兰骑士还在试图抵抗但更多的来自附庸城市的骑兵已经开始主动向躲避唐赛儿的这支突击队向后方逃走了。
而战场另一侧也发生了交战。
面对东欧步兵的冲击朱文奎的炮兵没有撤离而是一直在对敌人不断开火。
途中斯拉夫步兵被炮火击退了好几次。
他们一开始可能觉得只要冲到旁边炮兵就会自己跑路。
但炮兵自始至终都没有撤退的意思等他们都跑到近前也没有停歇。
因此这些步兵自己都有些丧气。
而且距离炮兵阵地越近火力就越猛烈。
到了百步之内原本一直在炮击远处骑兵集结地的重炮都开始发射霰弹。
这几门大炮虽然射速很慢但弹药量也比小型火炮多出很多。
每次开火就像扫帚扫地一样瞬间清掉一片人。
阵前的朱文奎一直在观察敌人进行计算。
他发现从杀伤效率看哪怕不考虑重炮的数量单就一门炮来比较重炮对步兵的杀伤速度好像也不如那些中型火炮。
他估计是因为弹丸并非在一个平面上而是呈圆锥状飞出因此大部分弹丸其实都浪费掉了。
理论上来说如果能把炮架高朝下方打投射面积才是最大的。
但现在没有这种地形而且这个方向也不利于装填和清理。
实际打出的效果可能还要更差呢。
这个问题大概是不好直接解决了。
但是就声势而言它们可比其他火炮大太多了。
面对素质不高的敌人重炮的巨大轰鸣、造成的可怖效果能对士气产生极为严重的打击甚至直接把敌人吓跑。
不过对面的斯拉夫步兵也不是那么容易对付的。
虽然溃逃了好几次但在队伍后方联军提前安排了一批贵族骑兵进行监督。
在他们的驱赶下剩余的步兵居然还能集合起来又往前冲。
之前在大都学习和讨论基本军事理论的时候大家都经常讨论士气的影响。
朱文奎还记得当时一些人甚至认为由于大秦国特殊的战略形势周围大部分敌对势力都是靠一手“垃圾兵海”来对付自己的。
面对这种敌人杀伤的效率固然重要但如何打击敌人士气让他们失去战意而崩溃甚至可能更关键。
而且这个需求也确实很大:兵部和元帅府雇佣的军事史学者们一直在回顾和总结这些年的战例用来给军官培训和军队作战思路的调整提供参考有些人整理了这些年来的敌人军队变化惊讶地发现这么多年的战争下来周围这些常年作战的国家最大的变化其实是军队规模而不是阵法和军队编制。
简而言之面对紫帐汗国带来的新型军事思路的冲击大部分国家最明显的反应并不是推动军队和行政的改革完善训练制度升级军备。
相反他们最快完成的对应措施是加大力度在领地里抓壮丁同时更进一步完善雇佣兵体系建设更成熟、消息更灵通的佣兵市场让征召兵和廉价佣兵的数量大大提升。
因此这几十年来各国军队的规模一直在膨胀——比他们推行新战术的速度快多了。
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